πŸ“‘ 개인 ν™œλ™ λͺ¨μŒμ§‘ πŸ“‘/β›Ί `23 ν•˜κ³„ C++ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° λΆ€νŠΈ μΊ ν”„ β›Ί

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[예제 3-7] Circle ν΄λž˜μŠ€μ— μ†Œλ©Έμž μž‘μ„± 및 μ‹€ν–‰

main() ν•¨μˆ˜κ°€ μ’…λ£Œν•˜λ©΄ main() ν•¨μˆ˜μ˜ μŠ€νƒμ— μƒμ„±λœ pizza, donut 객체가 μ†Œλ©Έλœλ‹€. ** κ°μ²΄λŠ” μƒμ„±μ˜ λ°˜λŒ€μˆœμœΌλ‘œ μ†Œλ©Έλœλ‹€. ** #include using namespace std; class Circle { public: int radius; Circle(); Circle(int r); ~Circle(); // μ†Œλ©Έμž double getArea(); }; Circle::Circle() : Circle(1) {} // μœ„μž„ μƒμ„±μž Circle::Circle(int r) // νƒ€κ²Ÿ μƒμ„±μž { radius = r; cout

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[예제 3-6] Rectangle 클래슀 λ§Œλ“€κΈ°

λ‹€μŒ main() ν•¨μˆ˜κ°€ 잘 μž‘λ™ν•˜λ„λ‘ Rectangle 클래슀λ₯Ό μž‘μ„±ν•˜κ³  ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ μ™„μ„±ν•˜λΌ. Rectangle ν΄λž˜μŠ€λŠ” width와 height의 두 멀버 λ³€μˆ˜μ™€ 3개의 μƒμ„±μž, 그리고 isSquare() ν•¨μˆ˜λ₯Ό 가진닀. int main() { Rectangle rect1; Rectangle rect2(3, 5); Rectangle rect3(3); if (rect1.isSquare()) cout

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[6μ°¨μ‹œ 유제] 면적 계산 κΈ°λŠ₯을 가진 Rectangle 클래슀λ₯Ό μž‘μ„±ν•˜κ³  전체 ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ μ™„μ„±ν•˜λΌ.

Q. λ‹€μŒ main() ν•¨μˆ˜κ°€ 잘 μž‘λ™ν•˜λ„λ‘ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° ν•˜μ‹œμ˜€. - λ„ˆλΉ„(width)와 높이(height) λ³€μˆ˜λ₯Ό ν™œμš© - 면적 계산 κΈ°λŠ₯을 가진 Rectangle 클래슀λ₯Ό μž‘μ„±ν•˜κ³  전체 ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ μ™„μ„±ν•˜λΌ. int main() { Rectangle rect; rect.width = 3; rect.height = 5; cout

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[예제 3-1] Circle 클래슀의 객체 생성 및 ν™œμš©

[클래슀 μ„ μ–ΈλΆ€] class 클래슀 이름 { μ ‘κ·Ό μ§€μ •μž: // public, private, protected 데이터 ν˜•μ‹ λ³€μˆ˜λͺ…; // 멀버 λ³€μˆ˜ 데이터 ν˜•μ‹ ν•¨μˆ˜λͺ…; // 멀버 ν•¨μˆ˜ }; ** 클래슀 μ„ μ–ΈλΆ€μ—μ„œ 였λ₯Έμͺ½ μ€‘κ΄„ν˜Έ } μ˜† μ„Έλ―Έμ½œλ‘ (;)을 μžŠμ§€ 말자. [클래슀 κ΅¬ν˜„λΆ€] 데이터 ν˜•μ‹ 클래슀 이름::ν•¨μˆ˜λͺ…() { ν•¨μˆ˜ κ΅¬ν˜„ν•˜κΈ°; } 클래슀 μ„ μ–Έκ³Ό 클래슀 κ΅¬ν˜„μœΌλ‘œ λΆ„λ¦¬ν•˜λŠ” μ΄μœ λŠ” 클래슀λ₯Ό λ‹€λ₯Έ νŒŒμΌμ—μ„œ ν™œμš©ν•˜κΈ° μœ„ν•¨μ΄λ‹€. 예제 3-1 Circle 클래슀의 객체 생성 및 ν™œμš© #include // ν‘œμ€€ μž…μΆœλ ₯ ν—€λ”νŒŒμΌμ„ 뢈러옴 using namespace std; // std 이름 곡간에 μ„ μ–Έλœ λͺ¨λ“  μ΄λ¦„μ˜ stdλ₯Ό μƒλž΅ class Circle // Circle 클래슀λ₯Ό μ„ μ–Έ { public: /..

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[예제 2-7] string 클래슀λ₯Ό μ΄μš©ν•œ λ¬Έμžμ—΄ μž…λ ₯ 및 닀루기

C++μ—μ„œ λ¬Έμžμ—΄μ„ λ‹€λ£¨λŠ” string 클래슀 C++ ν‘œμ€€ 클래슀인 string ν΄λž˜μŠ€λŠ” 슀슀둜 λ¬Έμžμ—΄ 크기에 맞게 λ‚΄λΆ€ bufferλ₯Ό μ‘°μ ˆν•˜κΈ° λ•Œλ¬Έμ— λ¬Έμžμ—΄μ˜ 크기에 λ”°λ₯Έ μ œμ•½μ΄ μ—†λ‹€. λ¬Έμžμ—΄ 볡사, 비ꡐ, μˆ˜μ • 등을 μœ„ν•œ λ‹€μ–‘ν•œ ν•¨μˆ˜μ™€ μ—°μ‚°μžλ₯Ό μ œκ³΅ν•˜κ³ , 객체 지ν–₯적인 ν΄λž˜μŠ€μ΄λ‹€. 헀더 νŒŒμΌμ— μ„ μ–Έ : #include ν•„μš” C-μŠ€νŠΈλ§λ³΄λ‹€ 닀루기 쉽닀. λ‹€μŒμ€ 예제 2-7이닀. #include // μž…μΆœλ ₯ μ „μš© ν—€λ”νŒŒμΌ #include // string 클래슀λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜κΈ° μœ„ν•œ 헀더 파일 using namespace std; // std 이름 곡간에 μ„ μ–Έλœ λͺ¨λ“  μ΄λ¦„μ˜ stdλ₯Ό μƒλž΅ int main() { string song("Spicy"); // λ¬Έμžμ—΄ song에 "Spicy"λ₯Ό μ €μž₯ string a..

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'πŸ“‘ 개인 ν™œλ™ λͺ¨μŒμ§‘ πŸ“‘/β›Ί `23 ν•˜κ³„ C++ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° λΆ€νŠΈ μΊ ν”„ β›Ί' μΉ΄ν…Œκ³ λ¦¬μ˜ κΈ€ λͺ©λ‘